異境迷走(The Rondeau of Astra)

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怎么也想不起他的名字。……"保护西蒙而生的"武踏技"讨伐目标"魔物"强力,却会使夏嘉渐渐衰弱的"异音"妳知道他想做什么,但又能怎么办呢妳就是这么地偏袒他

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

GeneralHammer:游戏制作复盘。

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这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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所以那要怎么实现呢。。。讲座没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本靠蒙的。……这部分的作用是让在远距离的贴图能够更加清晰,一个比较典型的例子是这样的(注意看远处部分的瓷砖):这个算法在 Unity 已经被整合好了……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

Unity runtime fee引发的争议在最新的公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:十分感谢昨天联系我的朋友!

indienova.com/groups/post/29895

然后一些朋友通过游戏介绍中留的联系方式加了我的QQ和微,在一天的沟通中,对我们《作业疯了》更多的是肯定和鼓励……我们没有从商业角度考虑,更多的是想通过游戏的方式,展现出自己一些对现实的真实感受,顺便探索独立游戏到底应该怎么去做……所以团队提前做好了失败的准备,开发过程中也出现了不少问题,谜题小游戏的数量太多了,每一个都要去实现不同的玩法和交互

三脚猫:十分感谢昨天联系我的朋友!

indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11818

然后一些朋友通过游戏介绍中留的联系方式加了我的QQ和微,在一天的沟通中,对我们《作业疯了》更多的是肯定和鼓励……我们没有从商业角度考虑,更多的是想通过游戏的方式,展现出自己一些对现实的真实感受,顺便探索独立游戏到底应该怎么去做……所以团队提前做好了失败的准备,开发过程中也出现了不少问题,谜题小游戏的数量太多了,每一个都要去实现不同的玩法和交互

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》的游戏!……我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊!……这款来自神亚游戏的H5游戏《原谅帽大作战》近日可以称得上是“当红辣子鸡”了,看着那顶“迷人而妖娆”的绿色小帽子,我能怎么办

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